Anno 1800

뉴비를 위한 투자가까지 빌드업(컴플리트 에디션 부둣가 빌드 전까지)-05

까도_ 2023. 7. 11. 15:47

현생 살다 왔습니다. 생각보다 많은 분들이 제 공략 봐주시고 참고하시는거 같아서 기쁘네요. 다시 달려봐야죠

05편 학자 섬 개발 및 연구 시작하겠습니다.

 

많은 댓글 및 추천 부탁드려요

피드백도 적극적으로 환영합니다.

 

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저번 공략에서 학자 주거지 연구를 끝내고, 엔베사 장로 1500명을 달성했다. 이제 학자 섬을 개발할 것이다.

기본적으로 냉장선 2척 정도는 여유를 가지고 있자. 중간 중간 필요한 물자 운반이나 무역로 생성에 쓸 것이다.

 

[학자섬 개발]

1. 석유 수송선을 한 척 건조한다. 학자섬이 석유가 없으므로 외부 공급할 예정이다.

 

 

 

2. 크라운 폴스에서 냉장선 한 척을 사용해 건설재 5종을 학자섬으로 옮겨준다. 그 후, 학자 주거지 레이아웃을 깐다. 학자 주거단지에 필요한 건물은 전기, 대학, 소방서, 경찰서, 병원, 무선 송신탑 등이 있다. 가운데 한 줄을 비우고, 주거지를 깔아준 뒤, 대학을 먼저 짓고, 업그레이드 가능한 만큼 중앙에 가까운 곳 부터 업그레이드한다.

 

 

 

3. 학자에게 통조림과 신발, 럼주를 공급해야 한다. 이는 부둣가 교역을 통해 해결한다. 나중에 자전거만 뚫으면 더 쉽게 공급할 수 있겠지만, 아직은 힘들다. 일단 나무로 한다. 그런데 럼주를 뽑기 위해서는 18개의 수출/수입 계약이 필요하다.

 

 

3-1 이를 채우기 위해 가지고 있는 모든 무역로를 채운다. 실제로 거래가 이루어지지 않더라도 숫자를 채울 수 있으니, 아무거나 넣고 0개로 설정하자. 나중에 고무를 수입하여야 하는데, 선행 조건이 수지 수/출입이다. 적당히 남는 자원이 있다면(03인력섬의 슈냅스, 생선 등) 수지 수입을 걸어놓자. 한 턴의 수출입이 끝나면 다시 수지를 다른 자원으로 바꿔 총 2205를 채운다.

 

 

3-2. 통조림, 신발, 럼주를 30개 정도 수입하도록 계약을 해놓는다. 연구소에서는 교정확장 허가서를 계속 대기열에 걸어주자.

 

 

 

4. 전기용 석유를 캐 올 준비를 하자. 03인력섬에는 전기가 필요 없을 예정이니, 발전소, 유류 적하장을 짓는다. (나중에 어느 정도 안정 궤도에 오르면 섬마다 유류 창고도 만들면 된다.)

 

5. 학자섬에도 유류 적하장을 짓고, 석유 항로(03인력섬->학자섬)를 만들어 놓는다.

 

6. 크라운 폴스에 직공->기술자, 노동자->직공, 농부->노동자를 적당히 계속 업그레이드 해준다. 나중에 농부 및 노동자가 없어도, 03인력섬과 인력수송항으로 유지할 수 있다.

 

 

7. 은행이 해금되면 은행을 기술자 옆에 적당히 짓는다. 이 때부터 수입이 뻥튀기 된다.

 

 

8. 학자 주거지를 추가로 럽그레이드하고, 학자 요구사항 중 맞춤복이 해금되면 맞춤복과 중산모도 수입해준다.

 

 

9. 연구 점수가 최대치 1000을 찍고, 연구 대기열이 다음으로 넘어가지 못할 때, 연구 분야, 재능 개발, 산업 권위자 분석을 진행한다. 이 때부터는 약간 운빨인게, "기계 기술자 다리오", "공학의 거장, 브루노 아이언브라이트" 이 둘이 빨리 나올수록 진행이 가능하다.

 

9-1. 구대륙 교도소에서 다리오, 브루노를 살 수 있는지 중간중간 확인해도 좋다.

 

 

9-2 학자 수가 늘어나며 연구 점수 상한이 증가하면 최대치를 찍을 수 있도록 기다린다. 교정 확장 허가서가 연구 점수 10000점 이상이 되기 전에는 교정 확장 허가서가 최우선이다.

 

 

10. 중간 중간 크라운 폴스의 주거지들을 럽그레이드 해주고, 크라운폴스와 03인력섬의 인력수송항을 켜준다.(농부 주거지가 없으면 노동력이 부족할테니 인력 수송항을 켜야 한다.)

 

10-1. 크라운 폴스에서 슈냅스나 생선, 작업복 등의 잉여자원으로 럼주를 수입하면 추가 수입을 얻을 수 있다.

 

 

 

11. 여기즈음 부터는 할 게 없다. 기다리는 시간을 줄이기 위해서는 기술자 수를 늘려야 한다. 적당히 남는 물건(농부~노동자 수요 물품)을 최소 재고를 설정하고, 안경을 수입한다.

 

12. 연구소에서 교정확장 허가서 연구, 학자 주거지 건설, 남는 연구 점수로 전문가 연구를 반복한다. 학자 인구 1000명을 달성하면, 발전소에서 전기를 공급한다. 기술자가 없어 발전소를 굴릴 수 없을 것이니, 인력수송항을 활성화한다.

 

 

 

 

13. 개꿀이다 .다리오가 생각보다 일찍 떴다. 아이템 개발에서 다리오를 하나 뽑는다. 교정확장 허가서보다 먼저 한 명 개발하자. (늦게 뜨는 사람은 뜰 때까지 계속,,,,, 계에에에속 하던거 한다.

 

 

 

14. 이제 자전거 섬을 만들어야한다. 자전거 섬에 무역연합 하나와 그를 둘러싼 자전거 공장, 발전소, 유전, 유류적하장 등을 청사진으로 짓는다.

 

15. 자전거 공장은 다리오가 있다면 철광석과 고무를 필요로 한다. 철은 크라운 폴스의 모든 철광석 광산에서 구하도록 하자. 적당히 광산과 창고만 지으면 된다. 이후 무역로로 자전거 섬으로 철광석을 옮긴다. 자전거 섬의 저장공간 확보를 위해 부둣가 모듈 보급소를 짓는다.

 

16. 완성된 다리오를 자전거 섬으로 옮긴 후, 무역연합에 넣는다.

 

 

17. 이후 고무가 해금되면, 자전거 섬에서 남는 자원으로 고무를 수입한다.

 

 

18. 발전소, 유류 적하장, 유전, 인력 수송항 등을 짓고, 자전거 공장을 2~3개 정도 가동한다.

 

 

19. 이후, 자전거 섬의 부둣가 보급소를 지으면서, 자전거로 고무와 철광석을 수입한다.

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여기까지가 가장 기본적인 자전거 빌드의 기본입니다. 이후에는 브루노까지 만들어서 무역연합에 넣고, 섬들을 재배치, 분업화 한 후 투자가까지 올릴 예정입니다.

 

다들 즐거운 아노 하세요~